Speedrun Madness: Watch Gamers Race Through Retro Challenges!

**Epic Speedruns Awesome Games Done Quick**

Džiaugdamiesi savo įgūdžiais ir nostalgija, „speedrunners“ neseniai išbandė keistus retro žaidimus renginyje „Awesome Games Done Quick“. Viena iš įspūdingiausių akimirkų buvo žaibiškas **Barbuta** užbaigimas, kuriame žaidėjai valdo lėtą personažą, suvaržytą ribotos elgsenos. Nustebinantis žaidėjas GrayGooGlitch ją baigė vos per **4 minutes ir 55 sekundes**, itin priartėjęs prie pasaulio rekordo ir pademonstravęs išskirtinę žaidimo dizaino savybę, pilną paslėptų elementų ir netikėtų pavojų.

Renginys buvo bendras projektas, kuriame keli žaidėjai žaidė skirtingus pavadinimus iš **UFO 50** kolekcijos. Kiekvienas „speedrunner“ be vargo keitė valdymo pultą, primindami klasikinius žaidimų vakarus. Sekantis buvo **Rakshasa**, užbaigtas per **8 minutes ir 22 sekundes**, siūlantis žaidėjams šėlstančią akciją ir sudėtingus priešininkus. Po to sekė gąsdinantis **Night Manor**, kur žaidėjai turėjo spręsti objektų mįsles, vengdami nepalaužiamo antagonisto, užbaigtas per **6 minutes ir 20 sekundžių**.

Galiausiai **Warptank**, sudėtingas žaidimas reikalaujantis taktinio žaidimo, buvo užbaigtas per **28 minutes ir 27 sekundes**. Per visą renginį žaidėjai akcentavo unikalų retro žavesį ir šiuolaikinius posūkius, todėl kiekvienas pavadinimas buvo įdomus. Renginys „Awesome Games Done Quick“ tęsis iki sekmadienio, žadėdamas dar daugiau jaudinančių „speedruns“, įskaitant ilgai lauktą džiazo užpildytą kovą **Elden Ring**. Sekite naujienas dėl ateinančių iššūkių!

Nostalgijos Išlaisvinimas: Pagrindiniai Akcentai iš Awesome Games Done Quick 2023

**Epic Speedruns Awesome Games Done Quick**

„Awesome Games Done Quick“ (AGDQ) yra kasmetinis renginys, kuris džiaugiasi žaidėjų ir gerbėjų dėmesiu, žinomas dėl savo jaudinančių „speedrunning“ varžybų, skirtų rinkti pinigus labdarai. Šiais metais „speedrunners“ puikiai demonstravo savo įgūdžius įvairiuose keistuose retro žaidimuose, įnešdami naujumo į mylimus pavadinimus ir supažindindami naują auditoriją su paslėptais perlų.

### Įspūdingi Speedruns, Kurie Sužavėjo Auditoriją

Tarp įspūdingų pasirodymų **Barbuta** užėmė centru su žaidėju GrayGooGlitch, kuris baigė žaidimą neįtikėtinais **4 minutėmis ir 55 sekundėmis**, priartėjęs prie pasaulio rekordo. Žinomas dėl savo unikalių mechanikų ir keisto žaidimo stiliaus, **Barbuta** žavesys slypi jos ribotume, todėl pergalė buvo dar įspūdingesnė.

### Novatoriški Žaidimo Stiliai

Renginyje dalyvavo keli „speedrunners“, kurie žaidė pavadinimus iš **UFO 50** kolekcijos. Šis bendradarbiavimo pastangų derinys leido žaidėjams patirti komandinio darbo jaudulį, nes jie be vargo keitėsi kontroleriu, atkartodami klasikines žaidimų naktis. Greitas žaidimų pasikeitimas išlaikė žiūrovų susidomėjimą ir pademonstravo kiekvieno pavadinimo universalumą.

### Speedruns Pagrindinis Dėmesys: Svarbūs Pasirinkimai

– **Rakshasa**: Užbaigtas per **8 minutes ir 22 sekundes**, šis greitas veiksmo žaidimas pasiūlė žaidėjams chaotišką mūšio lauką, kupiną galingų priešų.

– **Night Manor**: Šis baisus pavadinimas iššūkis buvo greitaveikio žaidėjams spręsti sudėtingas objekto mįsles, vengiant nepalaužiamo priešų, užbaigtas per **6 minutes ir 20 sekundžių**.

– **Warptank**: Strateginis žaidimas, atlyginantis taktinio meistriškumo užtvirtinimą, **Warptank** buvo užbaigtas per **28 minutes ir 27 sekundes**, pademonstravęs gylį ir sudėtingumą iš retro žaidimų epochos.

### Ateities Renginiai ir Auditorijos Įtraukimas

AGDQ tęsiasi iki sekmadienio, ir žiūrovai gali tikėtis dar daugiau kvapą gniaužiančių greičio ir įgūdžių demonstracijų, įskaitant ilgai laukiamą džiazo užpildytą kovą **Elden Ring**. Nostalgijos ir šiuolaikinio jaudulio derinys daro kiekvieną akimirką vertą žiūrėti.

### Speedrunning Renginių Privalumai ir Trūkumai

#### Privalumai:
– **Labdaros Tikslai**: Tokie renginiai kaip AGDQ dažnai renka reikšmingas lėšas įvairioms labdaros organizacijoms, suvienydami žaidimų bendruomenę geram tikslui.
– **Talentų Rodymas**: Teikia platformą „speedrunners“ parodyti savo įgūdžius ir novatoriškas technikas įveikiant žaidimo iššūkius.
– **Nostalgijos Faktorius**: Senesni žaidimai atgaivina naują susidomėjimą, propaguodami retro žaidimų kultūros suvokimą.

#### Trūkumai:
– **Prieinamumas**: Kai kurie žaidimai gali būti malonūs tik patyrusiems žaidėjams, kurie supranta mechaniką, potencialiai palikdami naujokus nuošalyje.
– **Ribotas Žiūrėjimo Laikas**: Formatą dažnai koncentruojasi į specifinius žaidimus, kurie gali būti nepatrauklūs plačiajai auditorijai.

### Speedrunning Tendencijos

Speedrunning bendruomenė patyrė populiarumo šuolį, ypač retro pavadinimai randa naujas auditorijas per tokius renginius kaip AGDQ. Bendradarbiavimo žaidimo stilius ir efektyvus žaidimų vartojimo tempas žymi tendenciją link įdomesnių ir įvairių žaidimo patirčių.

Daugiau informacijos apie artėjančius renginius ir speedrunning tendencijas rasite Games Done Quick.

Sužinokite, kaip speedrunning išsivystė ir koks poveikis jis daro žaidimų nostalgijai bei bendruomenės įtraukčiai per šiuos jaudinančius įgūdžių ir kūrybiškumo demonstravimus. Patirtis AGDQ nėra tik apie greitį; tai apie aistrą, bendruomenę ir meilę pačiam žaidimui.

How Mario World was Beaten in 41 Seconds

ByMegan Zamora

Megan Zamora yra patyrusi rašytoja, specializuojasi naujose technologijose ir fintech, įnešdama daug žinių ir įžvalgų į savo darbą. Ji turi verslo administravimo bakalauro laipsnį Kalifornijos universitete San Frane, kur tobulino savo supratimą apie sudėtingą finansų ir technologijų sąveiką. Susitelkusi į inovacijas ir skaitmeninę transformaciją, Megan prisidėjo prie daugelio leidinių, pateikdama išsamią analizę ir komentarus apie besiformuojančias tendencijas pramonėje. Be to, jos profesinė patirtis apima svarbų vaidmenį TechJournal, kur ji bendradarbiavo su pramonės lyderiais, kad ištirtų finansų technologijų ateitį. Megan analitinis požiūris ir aistra technologijoms daro ją patikimu balsu besikeičiančioje fintech aplinkoje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *